ブニャット [編集]
No.432 タイプ:ノーマル
見た目に反して高めの素早さが売りの単ノーマル。
しかし火力・耐久ともに不安の残る数値で、同期のエテボースが最大のライバル。
今作では、バトルの単純化によりその傾向が顕著になった。
幸い習得技には少し差があるので、それらを採用することでエテボースにはできない立ち回りを行いたい。
特にじならしはノーマル技の通らないいわ・はがねに通り、行動順の繰り下げもできる便利な技。
- ブニャットが覚えてエテボースは覚えられない技
- きりさく/たいあたり/じゃれつく/じならし/つじぎり/さいみんじゅつ
技考察 [編集]
攻撃技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | |
---|---|---|---|---|---|---|
ギガインパクト | 無 | 120(180) | 90 | - | タイプ一致技。最高威力だが行動順降下が痛い。 | |
すてみタックル | 無 | 100(150) | 100 | 反動1/3 | タイプ一致技。反動が痛い。 | |
きりさく | 無 | 70(105) | 100 | 急所率+1 | タイプ一致技。低威力だがデメリット無し。力業化で急所率+2。 | |
じならし | 地 | 60 | 100 | 行動順↓ | 対岩鋼。一致技との補完に優れる。行動順繰り下げも便利。 | |
じゃれつく | 妖 | 85 | 90 | 攻め↓20% | 対闘。ギラティナやミカルゲにも。 | |
つじぎり | 悪 | 70 | 100 | 急所率+1 | 対霊。Hゾロアークに通るため基本こちら。 | |
シャドークロー | 霊 | 70 | 100 | 急所率+1 | 対霊。フェアリーや格闘への交代を重く見るなら。 | |
アイアンテール | 鋼 | 100 | 75 | 守り↓20% | 対岩妖。 | |
つばめがえし | 飛 | 60 | - | - | 4倍ピンポイント。 | |
変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | |||
さいみんじゅつ | 超 | 70 | 起点づくりに。エテボースは覚えない。 | |||
わるだくみ | 悪 | - | 火力補強に。早業とあわせて。 |
型考察 [編集]
基本型 [編集]
性格:ようき/いじっぱり
確定技:すてみタックルorきりさく/さいみんじゅつ
優先技:じならし/じゃれつく
選択技:つじぎりorシャドークロー/アイアンテール/つばめがえし/わるだくみ
高い素早さからさいみんじゅつで起点を作る型。
対ブニャット [編集]
- 注意すべき点
- 高い素早さと豊富なサブウェポンが特徴の単ノーマルタイプ。
さいみんじゅつでの起点づくりもできる。
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