マルノーム [編集]
No.317 タイプ:どく 通常特性:ヘドロえき(HPを吸い取った相手のHPを逆に減らす) ねんちゃく(道具を取られない) 隠れ特性:くいしんぼう(本来、HPが最大HPの1/4以下の時に使用するきのみを、HPが最大HPの半分以下の時に使うようになる) 体重 :80.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
同特性毒 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
マルノーム | 100 | 73 | 83 | 73 | 83 | 55 | 467 | ヘドロえき/ねんちゃく/くいしんぼう |
ベトベトン | 105 | 105 | 75 | 65 | 100 | 50 | 500 | あくしゅう/ねんちゃく/どくしゅ |
ドククラゲ | 80 | 70 | 65 | 80 | 120 | 100 | 515 | クリアボディ/ヘドロえき/あめうけざら |
耐久力が高めで耐性面でも優れた単どくタイプ。物理・特殊の数値がそれぞれ同じで初見では技構成が読みづらい。
どちらにせよ火力は控えめではあるものの、豊富な補助技や高威力の一致技、特殊耐久を下げるアシッドボムと技は揃っている。
BDSPではタネマシンガンを久々に再習得。流石に4倍ピンポイントな感は否めないがみがわり、タスキに多少強くなっている。
一方で混乱きのみの効果量が低下しており、第七世代に比べくいしんぼうの恩恵は低下している。
失った技でめぼしいものは、火力不足を補うまとわりつく、廃止されためざめるパワー辺り。
特性考察 [編集]
- ねんちゃく
- 採用ポケモンが増えたはたきおとすや、こだわりトリックでの機能停止を防げる。
ただし、はたきおとすの威力上昇は防げず、常に強化状態で受け続けることになるというデメリットもある。
かたやぶりで貫通されるのは忘れずに。
- くいしんぼう
- 隠れ特性。「ゲップ」と相性がよい。
フィラのみ・ウイのみ等を持たせるとHP面で非常に安定する。誤って混乱する実を持たせないよう注意。
技考察 [編集]
特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | |
---|---|---|---|---|---|---|
ゲップ | 毒 | 120(180) | 90 | - | タイプ一致技。きのみ消費の条件付き。くいしんぼうとあわせて。 | |
ヘドロウェーブ | 毒 | 95(142) | 100 | 毒10% | タイプ一致技。性能安定。第7世代技マシン。 | |
ヘドロばくだん | 毒 | 90(135) | 100 | 毒30% | タイプ一致技。威力は僅かに劣るが追加効果発生率は高い。 | |
アシッドボム | 毒 | 40(60) | 100 | 特防↓↓100% | タイプ一致技。追加効果が優秀。積み技感覚で。 | |
れいとうビーム | 氷 | 90 | 100 | 凍り10% | ボーマンダやガブリアスに。 | |
シャドーボール | 霊 | 80 | 100 | 特防↓20% | 対ゴースト。エスパーにも抜群。鋼にも等倍。 | |
ギガドレイン | 草 | 75 | 100 | HP吸収 | 対岩・地面。回復効果付き。 | |
みずのはどう | 水 | 60 | 100 | 混乱30% | 対岩・炎・地面。 | |
まとわりつく | 虫 | 20 | 100 | 拘束ダメ | しめつけバンドやどくどくとあわせて。第6世代技マシン。 | |
物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | |
ダストシュート | 毒 | 120(180) | 80 | 毒30% | タイプ一致技。高威力・命中不安。 | |
じしん | 地 | 100 | 100 | - | 対毒・岩・鋼。毒技との相性補完に優れる。 | |
タネばくだん | 草 | 80 | 100 | - | 対岩・地面。性能安定。USUM教え技。 | |
タネマシンガン | 草 | 25*2~5 | 100 | - | 威力不安定だが、タスキやみがわりに強い。 4発以上ならタネばくだんを超えるが期待値は3発。 | |
ほのおのパンチ | 炎 | 75 | 100 | 火傷10% | USUM教え技。ハッサムやドータクンに。 | |
れいとうパンチ | 氷 | 75 | 100 | 凍り10% | USUM教え技。ボーマンダやガブリアスに。 | |
かみなりパンチ | 電 | 75 | 100 | 麻痺10% | USUM教え技。ギャラドスやペリッパーに。 | |
だいばくはつ | 無 | 250 | 100 | 自分瀕死 | 大ダメージを与えつつ退場。 | |
変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | |||
どくどく | 毒 | 必中 | ダメージ源。自身のタイプにより必中。 | |||
あくび | 無 | - | 起点作りに。まとわりつくとのコンボでも。 | |||
アンコール | 無 | 100 | 起点作りに。鈍足なので使いにくい。 | |||
のろい | 霊 | - | 攻撃・防御を補強。素早さ低下のデメリットは小さい。 | |||
とける | 毒 | - | 防御を強化。物理に滅法強くなる。 | |||
ドわすれ | 超 | - | 特防を強化。特殊に滅法強くなる。 | |||
たくわえる | 無 | - | 防御・特防を補強。耐久面を補える。 | |||
いたみわけ | 無 | - | 削り技兼回復技。使いどころが難しい。 | |||
ねむる | 超 | - | 状態異常も含め全回復。カゴのみとあわせて。 | |||
みちづれ | 霊 | - | 苦手なアタッカーを道連れに。鈍足なので使いにくい。連発で成功率低下。 |
型考察 [編集]
耐久基本型 [編集]
特性:ねんちゃくorヘドロえき
性格:防御or特防上昇系
努力値:H252 BorD252
持ち物:くろいヘドロ/オボンのみ/ぼうじんゴーグル/カゴのみ
物理技:ダストシュート/じしん/ほのおのパンチ/れいとうパンチ
特殊技:ヘドロばくだんorヘドロウェーブ/シャドーボール/れいとうビーム/アシッドボム/ギガドレイン/まとわりつく
変化技(流し優先):あくび/アンコール/みちづれ
変化技(居座り用):どくどく/のろい/ドわすれorとける/たくわえる/ねむる
高速再生技がないため居座るのにやや苦労するが、耐久指数自体は優秀なので相手を選べば充分に機能する。
弱点も物理寄りの地面、特殊寄りのエスパーと分かれているため物理耐久、特殊耐久どちらでもこなせる。
使う特性も兼ねて自軍PTと合わせて運用するとよい。
ゲップ型 [編集]
特性:くいしんぼう
性格:ひかえめ
努力値:C252 残り耐久
持ち物:ウイのみ/マゴのみ/バンジのみ/イアのみ/ヤタピのみ
確定技:ゲップ
攻撃技:れいとうビーム/ヘドロウェーブorヘドロばくだん/シャドーボール/アシッドボム
変化技:アンコール/みがわり/たくわえる/あくび/いたみわけ
叩き台として作成。
BC振りで実際に使ったところマリルリやファイアロー?・パンプジン?相手には有利だったものの
鋼タイプ・ガブリアスが突破困難だった。
↑一応ガブリアス対面想定なら耐久調整してヤタピのみ+れいとうビームでいける。
ただ、どちらにしてもカウンターと同じ運用法である以上後ろに任せた方が良い。
鋼はめざめるパワー炎で4倍を落とすのが精一杯。
クチートなどを考えるとアンコールやあくびで起点を封じる方が良いと思われる。
ゲップの使用条件を満たすだけなら、受け出しからのアッキ・タラプが楽だと思うんだが候補にどうだろう?
対マルノーム [編集]
- 注意すべき点
- 特性ねんちゃくにより、トリックやはたきおとすで機能停止しない。
まとわりつくでの拘束から、必中どくどくやアンコールなどの嫌がらせ。
サブウェポンにれいとうビームやじしんを覚える。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
SM | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ゴクリン | マルノーム | |||||||
- | 1 | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
- | 1 | ベノムトラップ | - | 100 | どく | 変化 | 20 | |
- | 1 | ダストシュート | 120 | 80 | どく | 物理 | 5 | |
- | 1 | しぼりとる | - | 100 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
1 | 1 | はたく | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 | |
- | 1 | あくび | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
- | 1 | どくガス | - | 90 | どく | 変化 | 40 | |
- | 1 | ヘドロこうげき | 65 | 100 | どく | 特殊 | 20 | |
5 | 5 | あくび | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
8 | 8 | どくガス | - | 90 | どく | 変化 | 40 | |
10 | 10 | ヘドロこうげき | 65 | 100 | どく | 特殊 | 20 | |
12 | 12 | ドわすれ | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
17 | 17 | アシッドボム | 40 | 100 | どく | 特殊 | 20 | |
20 | 20 | アンコール | - | 100 | ノーマル | 変化 | 5 | |
25 | 25 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
- | ※ | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
28 | 30 | たくわえる | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
28 | 30 | はきだす | - | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
28 | 30 | のみこむ | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
33 | 37 | ヘドロばくだん | 90 | 100 | どく | 特殊 | 10 | |
36 | 42 | いえき | - | 100 | どく | 変化 | 10 | |
41 | 49 | ゲップ | 120 | 90 | どく | 特殊 | 10 | |
44 | 54 | しぼりとる | - | 100 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
49 | 61 | ダストシュート | 120 | 80 | どく | 物理 | 5 |
※進化したときに覚える。
使用率・採用率の低い技 |
技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技09 | ベノムショック | 65 | 100 | どく | 特殊 | 10 | |
技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技11 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
技13 | れいとうビーム | 90 | 100 | こおり | 特殊 | 10 | |
技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技22 | ソーラービーム | 120 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
技26 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技30 | シャドーボール | 80 | 100 | ゴースト | 特殊 | 15 | |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技34 | ヘドロウェーブ | 95 | 100 | どく | 特殊 | 10 | |
技36 | ヘドロばくだん | 90 | 100 | どく | 特殊 | 10 | |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技64 | だいばくはつ | 250 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技78 | じならし | 60 | 100 | じめん | 物理 | 20 | |
技83 | まとわりつく | 20 | 100 | むし | 特殊 | 20 | |
技85 | ゆめくい | 100 | 100 | エスパー | 特殊 | 15 | |
技87 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技88 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
過去作技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
第6世代 | |||||||
技94 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技98 | グロウパンチ | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
秘04 | かいりき | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
秘06 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
第3世代~第4世代 | |||||||
技03 | みずのはどう | 60 | 100 | みず | 特殊 | 20 | 教え |
技09 | タネマシンガン | 25 | 100 | くさ | 物理 | 30 | |
技19 | ギガドレイン | 75 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | 教え |
技49 | よこどり | - | - | あく | 変化 | 10 | 教え |
技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
タマゴ技 [編集]
3rd | 4th | 5th | 6th | 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | いたみわけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | 教え |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | スモッグ | 30 | 70 | どく | 特殊 | 20 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | とける | - | - | どく | 変化 | 20 | |
○ | ○ | ○ | ○ | のろい | - | - | ゴースト | 変化 | 10 | ||
○ | ○ | ○ | ○ | みちづれ | - | - | ゴースト | 変化 | 5 | ||
○ | ○ | ○ | ダストシュート | 120 | 80 | どく | 物理 | 5 | Lv/教え | ||
○ | ○ | ○ | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |||
○ | ○ | ベノムトラップ | - | 100 | どく | 変化 | 20 | Lv | |||
○ | ○ | ゆめくい | 100 | 100 | エスパー | 特殊 | 15 | 技85 |
教え技 [編集]
3rd | 4th | 5th | 6th | 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Em | ○ | ○ | ○ | ○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
Em | ○ | ○ | ○ | ○ | れいとうパンチ | 75 | 100 | こおり | 物理 | 15 | |
Em | ○ | ○ | ○ | ○ | かみなりパンチ | 75 | 100 | でんき | 物理 | 15 | |
Em | ○ | ○ | ○ | ○ | ほのおのパンチ | 75 | 100 | ほのお | 物理 | 15 | |
○ | ○ | ○ | ○ | いえき | - | 100 | どく | 変化 | 10 | Lv | |
○ | ○ | ○ | ○ | ダストシュート | 120 | 80 | どく | 物理 | 5 | Lv/タマゴ | |
○ | ○ | ○ | ○ | タネばくだん | 80 | 100 | くさ | 物理 | 15 | ||
HS | ○ | ○ | ○ | いたみわけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | タマゴ | |
HS | ○ | ○ | ○ | とおせんぼう | - | - | ノーマル | 変化 | 5 | ||
○ | ○ | ○ | ギガドレイン | 75 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |||
○ | ○ | ○ | よこどり | - | - | あく | 変化 | 10 | |||
○ | ○ | でんげきは | 60 | - | でんき | 特殊 | 20 | ||||
○ | ○ | みずのはどう | 60 | 100 | みず | 特殊 | 20 | ||||
FL/Em | カウンター | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |||||
FL/Em | だいばくはつ | 250 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | 技64 | ||||
○ | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | Lv | ||||
○ | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |||||
○ | ものまね | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | |||||
○ | ゆめくい | 100 | 100 | エスパー | 特殊 | 15 | 技85 | ||||
○ | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技90 | ||||
Em | ばくれつパンチ | 100 | 50 | かくとう | 物理 | 5 | |||||
Em | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |||||
Em | まるくなる | - | - | ノーマル | 変化 | 40 | |||||
Em/XD | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | 技87 | ||||
Em | ○ | ころがる | 30 | 90 | いわ | 物理 | 20 | ||||
Em | ○ | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | タマゴ | |||
Em | ○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技88 | |||
XD | あくむ | - | 100 | ゴースト | 変化 | 15 | |||||
XD | じばく | 200 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |||||
HS | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
その他 [編集]
技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
うたう | - | 55 | ノーマル | 変化 | 15 | XD |
遺伝 [編集]
タマゴグループ | 不定形? |
---|---|
孵化歩数 | 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) |
性別 | ♂:♀=1:1 |
遺伝経路 [編集]
技 | 習得方法 | 覚える系統 |
いたみわけ | レベル | ムウマ/ランクルス?系統/シャンデラ?系統/パンプジン?系統/ミミッキュ? |
---|---|---|
自力 | HS~7th:教え技(8BP) | |
スモッグ | レベル | マタドガス系統/マグカルゴ系統/シャンデラ?系統 |
ダストシュート | 自力 | Lv.61/4th~7th:教え技(16BP) |
とける | レベル | ベトベトン系統/Aベトベトン?系統 |
どろかけ | レベル | ベトベトン系統/トリトドン系統/マッギョ? |
のろい | レベル | ゲンガー系統/ジュペッタ系統/ミカルゲ/ヨノワール系統/デスカーン?系統/ヒトモシ/ランプラー?/オーロット?系統 |
ベノムトラップ | 自力 | Lv.1 |
みちづれ | レベル | ゲンガー系統/マタドガス系統/ソーナンス/デスカーン?系統/オーロット?系統 |