ダイノーズ [編集]
No.476 タイプ:いわ/はがね 体重 :340.0kg
岩/鋼 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダイノーズ | 60 | 55 | 145 | 75 | 150 | 40 | 525 | |
トリデプス | 60 | 52 | 168 | 47 | 138 | 30 | 495 |
いわ×はがねとしては珍しい、特殊寄りの種族値を持つポケモン。
ただし一致技は物理に優秀なものが多く、特殊方面は少々威力不足が目立つ。反射技も覚えず火力が低い。
また、耐久・耐性ともに優秀ではあるのだがじめん、かくとう4倍が辛い。しかし不一致のじならしくらいなら一度は耐える。
今作は高威力な地面技であるじしんがないため、少し使いやすい。
技考察 [編集]
型考察 [編集]
特殊アタッカー型 [編集]
特性:がんじょうorじりょく
性格:ひかえめorおだやか
努力値:H252 C252or調整 余りD
持ち物:いのちのたま/オボンのみ/こだわりメガネ/たつじんのおび
攻撃技:ラスターカノン/パワージェム/かみなりor10まんボルトorボルトチェンジ/だいちのちから/めざめるパワー(炎/草/氷)/マジカルシャイン
変化技:でんじは/じゅうりょく/いたみわけ/マジックコート/でんじふゆう/どくどく
主に砂パで活躍できる基本的な撃ち逃げ型。技は意外と豊富なので負担はかけやすい。
砂のD上昇があるためカバルドンと中々相性がよい。格闘と地面はカバルドンに受けてもらう。
役割対象はユキノオーをはじめとした氷、ウルガモス?、ハッサムといった虫。
ただしユキノオーはこちらより速く、じしんやきあいだまの搭載率も高い。
またハッサムにはめざめるパワー炎が無いとこちらが起点にされかねないので注意。
ふうせんは相性はいいことはいいが、流しが基本になるので出てきた瞬間に割れやすい。
また火力と素早さは低いので、割られた後に上から地震を決められる。
他のポケモンの流し際にでんじふゆうを行う方が確実だろう。
いたみわけ耐久型 [編集]
特性:がんじょうorじりょく
性格:ずぶといorおだやか
努力値:H252 BorD252
持ち物:たべのこし/カゴのみ/ふうせん
確定技:いたみわけ
攻撃技:10まんボルトorかみなり/パワージェムorだいちのちから/マジカルシャイン/ボルトチェンジ
変化技:でんじは/どくどく/ちょうはつ/ねむる/いばる/とおせんぼう/じゅうりょく/ステルスロック/マジックコート
いたみわけで粘る型。下記のLv.1型と違って状況次第で完封できる訳ではないが、隙を見てのサポートがやり易い。
状態異常やちょうはつは優先度+4で発動できるマジックコートで跳ね返すといい。
がんじょうで耐えていたみわけができる。レッドカードを持たせればレッドカード前歯っぽいことも一応できるが、
クロバットやオンバーン?と異なり素早さは低いのであくまで奇襲に使える程度か。
ステロ撒き型 [編集]
特性:がんじょう
性格:ずぶとい/おだやか
努力値:H252 BorD252
持ち物:メンタルハーブ/オボンのみ/レッドカード
確定技:ステルスロック/ボルトチェンジ
攻撃技:パワージェム/がんせきふうじ/だいちのちから/ラスターカノン/だいばくはつ
変化技:でんじは/じゅうりょく/ちょうはつ
サイクルを回しつつステロを撒く。
高い耐久と流し性能、特性がんじょうにより撒きやすい。
Lv.1ノズパス(Lv.2ダイノーズ)型 [編集]
特性:がんじょう
持ち物:ゴツゴツメット/きのみジュース/ラムのみ/イバンのみ
確定技:いたみわけ
選択技:まもる/ステルスロック/じゅうりょく/マジックコート/でんじは/ボルトチェンジ
特性がんじょうで必ずHPが1残るので、いたみわけで全回復+相手HP約半分そしてまたがんじょう…という戦法。
ダイノーズに進化させる利点ははがねタイプによりどくを無効化できる点。
オレンのみを持たせるならHP11推奨。読み合いを間違えた時の保険になるし、ステルスロックや天候技、じゅうりょく等を使う隙を作ることもできる。
ゴツゴツメットを持たせれば接触技フルアタ相手なら完封できる。ラムのみは状態異常対策に。
対ダイノーズ [編集]
- 注意すべき点
- 高い防御・特防に加え耐性が多く、耐久力に優れる。数値だけでいえばギルガルド?(シールドフォルム)にも匹敵する。
技のレパートリーも豊富。ステルスロックやじゅうりょくでの場作り、ボルトチェンジでのサイクル回しなど。
また、Lv.2でがんじょう+いたみわけにより相手のHPを削りつつ、確実に後続につなぐための補助をする戦法も。
- 対策方法
- 格闘・地面技が4倍。特に地面タイプは電気技も無効化できるので有利。
変化技を多用するためちょうはつも有効だが、マジックコートには注意。
Lv.2(Lv.1ノズパス)型はかたやぶりやねこだまし等で対策可能。